Revisionato accademicamente dal Dr. K. Miśkiewicz

Spesa per le Loot Box e Test di Gioco

Spesa per le Loot Box e Test di Gioco

Le ricompense di gioco casuali possono trasformare un'apertura in una serie di decisioni "solo un'altra volta". Questo test gratuito esamina come l'attesa, le ricompense mancate, la spesa e il tempo influenzano la tua esperienza con le loot box e meccaniche simili.

Le domande separano l'eccitazione dell'attesa da ciò che accade dopo un risultato indesiderato, come reggono i limiti di spesa e cosa viene sostituito da un altro tentativo. Analizzare questi aspetti singolarmente può rivelare dove cambia la tua esperienza.

Rispondi pensando a un gioco recente che utilizza pacchetti premio casuali, casse, estrazioni o offerte simili. Se non hai utilizzato queste funzionalità, scegli le affermazioni più vicine alla tua situazione e nota che il tuo risultato potrebbe essere meno specifico.

Cosa esplorano le tue risposte

Anticipazione e estrazione della ricompensa

Quanto fortemente l'apertura stessa cattura l'attenzione prima che il risultato sia noto.

Risposta a ricompense mancate

Quanto spesso un risultato indesiderato porta a un altro tentativo o a un piano modificato.

Limiti di spesa

Quanto bene un budget preimpostato e una pausa rimangono disponibili quando vengono presentate offerte.

Tempo e piani concorrenti

Se le meccaniche di ricompensa prolungano le sessioni o posticipano altre attività.

Consapevolezza della scelta

Quanto chiaramente puoi identificare ciò che volevi e come ti sei sentito dopo un acquisto o un'apertura.

Uno sguardo più attento alle tue risposte

Il rapporto dettagliato opzionale collega i punteggi separati alle risposte che hai selezionato. Fornisce un'interpretazione per ogni area, una revisione completa delle risposte e spunti di riflessione basati sulle situazioni trattate qui.

Punteggi simili possono derivare da risposte diverse. Esaminare la revisione a livello di singolo elemento può mostrare se una particolare situazione ha influenzato il tuo risultato o se diverse esperienze hanno indicato la stessa direzione.

Test gratuito e informazioni di base

Puoi rispondere a tutte e 25 le domande e leggere le informazioni di base gratuitamente. È disponibile un'analisi premium opzionale come acquisto una tantum. Essa aggiunge l'interpretazione completa area per area, la revisione personale delle risposte, il rapporto scaricabile e l'e-book companion Ricompense Casuali, Scelte Reali.

Come sostenere il test

Rispondi pensando a un gioco recente che utilizza pacchetti premio casuali, casse, estrazioni o offerte simili. Se non hai utilizzato queste funzionalità, scegli le affermazioni più vicine alla tua situazione e nota che il tuo risultato potrebbe essere meno specifico.

Scegli una risposta per ogni affermazione. Rispondi basandoti sull'esperienza recente piuttosto che su ciò che pensi dovrebbe essere la risposta ideale. Se la tua risposta cambia a seconda del contesto, scegli l'opzione che meglio riflette le situazioni che hai considerato.

Come leggere il tuo risultato

Ogni area viene valutata indipendentemente da 0 a 100. I punteggi non devono necessariamente sommare a 100 e le fasce descrivono le affermazioni in questo set piuttosto che una classifica della popolazione. Il rapporto dettagliato spiega l'interpretazione corrispondente a ciascuna area e mantiene le tue risposte disponibili per la revisione.

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Domande frequenti

Il test è gratuito?

Il questionario e le informazioni di base sono gratuiti. L'analisi dettagliata premium è opzionale.

Cosa aggiunge il rapporto dettagliato?

Mostra le tue interpretazioni dell'area, le risposte dietro di esse, spunti di riflessione e un rapporto personale scaricabile con l'e-book companion.

Quante domande sono incluse?

Questa versione contiene 25 domande originali. La maggior parte delle persone impiegherà circa 6 minuti.

Bibliografia

  • Brooks, G. A. & Clark, L. (2019). Associazioni tra l'uso delle loot box, il gioco problematico e il gioco d'azzardo, e le cognizioni correlate al gioco d'azzardo. Addictive Behaviors, 96, 26-34. Leggi la pubblicazione.
  • Sidloski, B., Brooks, G. A., Zhang, K., & Clark, L. (2022). Esplorare l'associazione tra loot box e gioco d'azzardo problematico: i videogiocatori si riferiscono alle loot box quando completano strumenti di screening per il gioco d'azzardo? Addictive Behaviors, 131, 107318. Leggi la pubblicazione.
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