Academisch beoordeeld door Dr. K. Miśkiewicz

Lootbox-uitgaven en speeltest

Lootbox-uitgaven en speeltest

Gegarandeerde spelbeloningen kunnen één opening veranderen in een reeks van "nog één keer" beslissingen. Deze gratis test bekijkt hoe anticipatie, gemiste beloningen, uitgaven en tijd je ervaring met lootboxen en vergelijkbare mechanismen vormen.

De vragen scheiden de opwinding van anticipatie van wat er gebeurt na een ongewenst resultaat, hoe uitgavenlimieten standhouden en wat wordt verdrongen door een nieuwe poging. Het onafhankelijk bekijken van deze onderdelen kan onthullen waar de ervaring voor jou verandert.

Beantwoord met een recent spel in gedachten dat gebruikmaakt van willekeurige beloningspakketten, kisten, pulls of vergelijkbare aanbiedingen. Als je deze functies niet hebt gebruikt, kies dan de dichtstbijzijnde uitspraken die op jouw situatie van toepassing zijn en houd er rekening mee dat je resultaat mogelijk minder specifiek is.

Wat je antwoorden onderzoeken

Verwachting en beloningspull

Hoe sterk de opening zelf de aandacht trekt voordat de uitkomst bekend is.

Reactie op gemiste beloningen

Hoe vaak een ongewenst resultaat leidt tot een nieuwe poging of een aangepast plan.

Uitgavenlimieten

Hoe goed een vooraf ingesteld budget en pauze beschikbaar blijven wanneer aanbiedingen worden gepresenteerd.

Tijd en concurrerende plannen

Of beloningsmechanismen sessies verlengen of andere activiteiten uitstellen.

Keuzebewustzijn

Hoe duidelijk je kunt aangeven wat je wilde en hoe een aankoop of opening daarna voelde.

Een nadere blik op uw antwoorden

Het optionele gedetailleerde rapport koppelt de afzonderlijke scores aan uw geselecteerde antwoorden. Het geeft een interpretatie voor elk gebied, een volledige beoordeling van de antwoorden en reflectievragen op basis van de hier behandelde situaties.

Vergelijkbare scores kunnen voortkomen uit verschillende antwoorden. Het bekijken van de beoordeling op itemniveau kan laten zien of één specifieke situatie uw resultaat heeft bepaald of dat meerdere ervaringen in dezelfde richting wezen.

Gratis test en basisinformatie

Je kunt alle 25 vragen beantwoorden en de basisinformatie gratis lezen. Een optionele premiumanalyse is beschikbaar als een eenmalige aankoop. Deze voegt de volledige gebied-voor-gebied interpretatie toe, persoonlijke antwoordbeoordeling, downloadbaar rapport en het begeleidende e-boek Random Rewards, Real Choices.

Hoe de test te maken

Beantwoord met een recent spel in gedachten dat gebruikmaakt van willekeurige beloningspakketten, kisten, pulls of vergelijkbare aanbiedingen. Als je deze functies niet hebt gebruikt, kies dan de dichtstbijzijnde uitspraken die op jouw situatie van toepassing zijn en houd er rekening mee dat je resultaat mogelijk minder specifiek is.

Kies één antwoord voor elke uitspraak. Beantwoord vanuit recente ervaring in plaats van wat je denkt dat het ideale antwoord zou moeten zijn. Als je antwoord per situatie verandert, kies dan de optie die het beste de situaties weerspiegelt die je hebt overwogen.

Hoe je resultaat te lezen

Elk gebied wordt onafhankelijk beoordeeld met een score van 0 tot 100. Scores hoeven niet op te tellen tot 100, en de banden beschrijven de uitspraken in deze set in plaats van een bevolkingsranglijst. Het gedetailleerde rapport legt de interpretatie uit die bij elk gebied hoort en houdt uw antwoorden beschikbaar voor beoordeling.

Drie gerelateerde tests

Veelgestelde vragen

Is de test gratis?

De vragenlijst en basisinformatie zijn gratis. De uitgebreide premiumanalyse is optioneel.

Wat voegt het gedetailleerde rapport toe?

Het toont je gebiedsinterpretaties, de antwoorden erachter, reflectievragen en een downloadbaar persoonlijk rapport met het bijbehorende e-boek.

Hoeveel vragen zijn er inbegrepen?

Deze versie bevat 25 originele vragen. De meeste mensen hebben ongeveer 6 minuten nodig.

Literatuurlijst

  • Brooks, G. A. & Clark, L. (2019). Verbanden tussen het gebruik van lootboxen, problematisch gamen en gokken, en gokgerelateerde cognities. Addictive Behaviors, 96, 26-34. Publicatie lezen.
  • Sidloski, B., Brooks, G. A., Zhang, K., & Clark, L. (2022). Onderzoek naar de relatie tussen lootboxen en problematisch gokken: verwijzen videogamers naar lootboxen wanneer ze gokscreeningstools invullen? Addictive Behaviors, 131, 107318. Publicatie lezen.
Lootbox-uitgaven en speeltest Gemaakt met AI

25 originele vragen

Verken 5 verschillende gebieden van je profiel.

Gratis test en basisinformatie

Optionele premiumanalyse bevat je rapport en e-boek.