K. Miśkiewicz 박사에 의해 학문적으로 검토됨

플레이어-아바타 식별 테스트

게임 아바타는 의상일 수도 있고, 대리자일 수도 있으며, 당신이 조종하는 캐릭터이거나 잠시 입어보는 자신의 버전일 수도 있습니다. 당신의 답변은 그 관계에서 가장 생생하게 느껴지는 부분을 드러냅니다.

무료 플레이어-아바타 식별 테스트를 받아보세요. 4개의 별도 영역에 걸쳐 28개의 독창적인 질문이 포함되어 있습니다. 설문지와 기본 정보는 무료로 읽을 수 있습니다.

화면 속 캐릭터, 컨트롤러를 쥔 플레이어

어떤 플레이어는 자신을 잘 알아볼 수 있는 버전을 신중하게 만듭니다. 다른 플레이어는 게임 밖에서는 절대 하지 않을 외모나 역할을 선택합니다. 많은 이들은 이야기, 메커니즘, 기분에 따라 두 가지 사이를 오갑니다.

이 테스트는 어떤 게임이나 캐릭터가 최고인지보다는 플레이 경험에 초점을 맞춥니다. 아바타가 의미를 갖게 되는 다양한 방식을 구분합니다.

네 가지 연결 방식

기본 결과는 감정적 공명, 몰입, 존중 및 정체성 연결에 대한 개별 점수를 보여줍니다. 이 영역들은 다를 수 있습니다: 당신은 캐릭터의 운명에 관심을 가질 수 있지만, 그들을 자신과는 별개의 인물로 생각할 수도 있습니다.

답변을 자세히 살펴보면 당신의 연결이 당신이 내리는 선택, 당신이 경험하는 이야기, 당신이 중요하게 여기는 디자인, 또는 공유된 정체성의 감각에서 비롯되는지 알 수 있습니다.

최고 점수 이상의 프로필을 읽어보세요

선택적 상세 분석에는 각 영역에 대한 해석과 각 점수 뒤에 있는 응답 검토가 포함됩니다. 또한 어떤 놀이 부분이 개인적으로 느껴지고 어떤 부분이 의도된 역할극처럼 느껴지는지에 대한 질문도 제공합니다.

28문항 테스트를 무료로 받고 기본 정보를 읽어보세요. 전체 분석과 '다른 자아를 통한 플레이'는 한 번의 결제로 선택적으로 추가할 수 있습니다.

내 프로필 안

감정적 공명

게임 속 아바타의 좌절, 성취, 순간들에 당신의 감정이 얼마나 반응하는지.

몰입과 현존감

아바타를 통해 행동할 때 게임 세계에 얼마나 완전히 몰입하는지.

아바타에 대한 관심

아바타의 외모, 대우, 이야기 또는 캐릭터로서의 연속성에 얼마나 신경 쓰는지.

정체성 연결

아바타가 자신을 대표하거나 확장하거나 표현하는 부분으로 얼마나 보이는지.

답변 방법

최근에 조종한 게임 아바타를 생각해 보세요. 여러 종류의 게임을 한다면, 보통 캐릭터와 연결되는 방식을 가장 잘 나타내는 경험에 대해 답하세요.

약 4~6분 정도 소요됩니다. 다섯 가지 응답 옵션을 통해 진술이 강하게, 다소 또는 일부만 해당되는지 표시할 수 있습니다.

점수 읽는 방법

각 영역은 별도로 점수가 매겨집니다. 값은 해당 영역의 진술과 귀하의 답변이 얼마나 일치하는지를 보여주며, 영역 간 경쟁이 아니고 100으로 합산되지 않습니다. 전체 보고서에는 각 점수 뒤에 있는 응답 경로가 표시됩니다.

선택적 분석이 추가하는 내용

무료 결과는 기본적인 출발점을 제공합니다. 선택적인 상세 분석은 4개 영역 점수 모두, 해당 점수에 맞춘 개별 해석 및 저장된 모든 답변 검토를 포함합니다. 또한 성찰 유도 질문과 동반 전자책 다른 자아를 통해 플레이하기: 플레이어-아바타 연결 가이드도 포함됩니다.

추가 분석은 한 번의 결제로 잠금 해제됩니다. 테스트를 완료하고 기본 정보를 읽은 후 보고서를 받을지 결정할 수 있습니다.

시작하기 전에

이것이 게임에서 내 성격을 식별하나요?

아니요. 이것은 당신이 게임 아바타와 네 가지 영역에서 보고하는 연결을 설명하는 것이지, 당신의 성격 전체를 설명하는 것은 아닙니다.

만약 제가 다른 게임에서 다른 역할을 한다면 어떻게 되나요?

그것은 유용한 맥락입니다. 당신의 전형적인 경험이나 가장 쉽게 떠오르는 게임을 생각해 보세요.

모든 영역을 무료로 볼 수 있나요?

테스트 및 기본 정보는 무료입니다. 전체 개별 해석 및 가이드는 선택 사항인 일회성 구매입니다.

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참고문헌

참고문헌

  1. Li, D., Liau, A. K. & Khoo, A. (2013). 비디오 게임에서 플레이어-아바타 동일시: 개념과 측정. 컴퓨터 인간 행동, 29(1), 257-263. 출판 세부사항.
  2. Vasalou, A., Joinson, A. N., Bänziger, T., Goldie, P. & Pitt, J. (2008). 소셜 미디어에서의 아바타: 정확성, 유희성 및 구현된 메시지의 균형. 컴퓨터 인간 행동, 24(3), 504-522. 출판 세부사항.
플레이어-아바타 식별 테스트 AI 생성

원본 질문 28개

자신의 속도에 맞춰 약 4-6분 소요

4개의 별도 영역

당신의 선도 결과 뒤에 있는 세부 사항을 확인하세요.

무료 테스트 및 기본 정보

전체 분석 및 전자책은 선택 사항입니다.